GLSL (OpenGL Shading Language)과 WGSL (WebGPU Shading Language)는 둘 다 GPU 셰이더를 작성하는 데 사용되는 언어입니다. 그러나 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다.
NoToneMapping (0) | 2024.12.25 |
---|---|
setHSL(), offsetHSL() 의 차이 (0) | 2024.12.25 |
OrbitControls - target, maxPolarAngle (0) | 2024.12.06 |
이미지 매핑하기 (1) | 2024.11.24 |
touch event - @react-three/fiber (1) | 2024.11.23 |