Object3D - three.js
Object3D는 3D 공간에서 객체를 표현하기 위한 기본 클래스로, 객체 간의 계층 구조(hierarchy)를 형성하고, 각 객체의 위치, 회전, 크기 변환 등을 담당합니다. 모든 Object3D 객체는 다른 Object3D 객체의 자식으로 추가될 수 있으며, 상위 객체의 변환(translation, rotation, scaling)은 하위 객체에 영향을 미칩니다.const object = new THREE.Object3D();Object3D 클래스의 생성자는 기본적으로 빈 3D 객체를 생성합니다. 이 객체는 위치, 회전, 크기 등의 속성을 갖지만, 그 자체로는 아무것도 렌더링하지 않습니다. 주로 부모로서 다른 3D 객체를 그룹화하거나 이동시키는 용도로 사용됩니다. 주요 Properties (속성)po..
three.js
2024. 9. 21. 00:39