THREE.Clock() - 주요 메소드
THREE.Clock은 Three.js에서 시간 관리를 위한 유용한 도구로, 애니메이션과 프레임 간의 간격을 측정하는 데 주로 사용됩니다. Clock 객체를 이용하면 시간의 경과를 측정하거나 프레임별 델타 시간(delta time)을 계산하여 애니메이션 속도를 일정하게 유지할 수 있습니다. getElapsedTime()경과된 전체 시간을 반환합니다. Clock이 생성된 이후 또는 마지막으로 clock.start()가 호출된 이후의 총 경과 시간을 초 단위로 반환합니다.const elapsedTime = clock.getElapsedTime();getDelta()두 프레임 간의 시간 차이(델타 시간)를 반환합니다. getDelta()는 보통 매 프레임마다 호출되어 애니메이션을 프레임 속도에 관계없이 부드럽..
three.js
2024. 9. 18. 08:00